Spillervurderinger for Iván Gómez EA SPORTS FC™ 26 –

Iván
Gómez
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
COM
HM
CDM
Iván
Gómez
  • Hurtighed61
  • Acceleration65
  • Spurthastighed57
  • Skud62
  • Positionering64
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke62
  • Langskud63
  • Flugtere45
  • Straffespark53
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse67
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer71
  • Skru55
  • Driblinger71
  • Smidighed71
  • Balance85
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik74
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed80
  • Styrke73
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Iván Gómez i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Iván Gómez er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Central Córdoba. Iván Gómez har en SML-vurdering på 70.
Alder
29
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Central Córdoba

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).