Spillervurderinger for Iustin Popescu EA SPORTS FC™ 26 –

Iustin
Popescu
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Iustin
Popescu
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed67
  • Acceleration19
  • Spurthastighed19
  • Skud63
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke48
  • Langskud9
  • Flugtere8
  • Straffespark16
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse36
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer30
  • Skru14
  • Driblinger65
  • Smidighed29
  • Balance39
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol15
  • Driblinger8
  • Koldblodighed34
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik66
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed25
  • Styrke61
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Iustin Popescu i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Iustin Popescu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for SC Oțelul Galați. Iustin Popescu har en SML-vurdering på 66.
Alder
32
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
SC Oțelul Galați

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).