Spillervurderinger for Iulian Cristea EA SPORTS FC™ 26 –

Iulian
Cristea
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Iulian
Cristea
  • Hurtighed72
  • Acceleration70
  • Spurthastighed74
  • Skud38
  • Positionering35
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke47
  • Langskud34
  • Flugtere33
  • Straffespark34
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse46
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer58
  • Skru30
  • Driblinger57
  • Smidighed70
  • Balance65
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol56
  • Driblinger52
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik76
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed75
  • Styrke77
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Iulian Cristea i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Iulian Cristea er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Univ. Cluj. Iulian Cristea har en SML-vurdering på 68.
Alder
32
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Univ. Cluj

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).