Spillervurderinger for Ismajl Beka EA SPORTS FC™ 26 –

Ismajl
Beka
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
84kg / 185lb
Ismajl
Beka
  • Hurtighed48
  • Acceleration46
  • Spurthastighed50
  • Skud39
  • Positionering30
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke55
  • Langskud32
  • Flugtere28
  • Straffespark40
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse40
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer54
  • Skru34
  • Driblinger42
  • Smidighed34
  • Balance34
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol57
  • Driblinger32
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik72
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed60
  • Styrke78
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Ismajl Beka i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Ismajl Beka er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Luzern. Ismajl Beka har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Kosovo
Liga
Brack Super League
Hold
FC Luzern

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).