Spillervurderinger for İsmail Yüksek EA SPORTS FC™ 26 –

İsmail
Yüksek
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
İsmail
Yüksek
  • Hurtighed74
  • Acceleration76
  • Spurthastighed72
  • Skud59
  • Positionering62
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke72
  • Langskud66
  • Flugtere45
  • Straffespark48
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse68
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer75
  • Skru69
  • Driblinger73
  • Smidighed77
  • Balance69
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol77
  • Driblinger72
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik78
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed85
  • Styrke74
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for İsmail Yüksek i EA SPORTS FC™ 26 er 77

İsmail Yüksek er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Fenerbahçe SK. İsmail Yüksek har en SML-vurdering på 77.
Alder
27
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Fenerbahçe SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).