Spillervurderinger for Isaac Boehmer EA SPORTS FC™ 26 –

Isaac
Boehmer
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Isaac
Boehmer
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)56
  • Udspark (MM)56
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)61
  • Hurtighed62
  • Acceleration16
  • Spurthastighed19
  • Skud56
  • Positionering8
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke42
  • Langskud10
  • Flugtere10
  • Straffespark16
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse27
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer27
  • Skru13
  • Driblinger61
  • Smidighed27
  • Balance35
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol13
  • Driblinger14
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil17
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik63
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed28
  • Styrke62
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Isaac Boehmer i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Isaac Boehmer er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Målmand (MM) for Whitecaps FC. Isaac Boehmer har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
Whitecaps FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).