Spillervurderinger for Imam Jagne EA SPORTS FC™ 26 –

Imam
Jagne
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
Imam
Jagne
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed81
  • Skud61
  • Positionering64
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke54
  • Langskud63
  • Flugtere46
  • Straffespark55
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse65
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru42
  • Driblinger67
  • Smidighed80
  • Balance59
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik74
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed77
  • Styrke73
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Imam Jagne i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Imam Jagne er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for IFK Göteborg. Imam Jagne har en SML-vurdering på 66.
Alder
22
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IFK Göteborg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).