Spillervurderinger for İlkay Gündoğan EA SPORTS FC™ 26 –

İlkay
Gündoğan
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
COM
İlkay
Gündoğan
  • Hurtighed54
  • Acceleration54
  • Spurthastighed54
  • Skud79
  • Positionering78
  • Afslutninger79
  • Skudstyrke81
  • Langskud79
  • Flugtere75
  • Straffespark79
  • Afleveringer83
  • Spilforståelse83
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision80
  • Korte afleveringer85
  • Lange afleveringer85
  • Skru84
  • Driblinger80
  • Smidighed65
  • Balance74
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol84
  • Driblinger81
  • Koldblodighed84
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik67
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed67
  • Styrke66
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for İlkay Gündoğan i EA SPORTS FC™ 26 er 83

İlkay Gündoğan er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Galatasaray SK. İlkay Gündoğan har en SML-vurdering på 83.
Alder
35
Land
Tyskland
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Galatasaray SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).