Spillervurderinger for Ilias Koutsoupias EA SPORTS FC™ 26 –

Ilias
Koutsoupias
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Ilias
Koutsoupias
  • Hurtighed65
  • Acceleration65
  • Spurthastighed65
  • Skud56
  • Positionering61
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke65
  • Langskud61
  • Flugtere43
  • Straffespark45
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse59
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru48
  • Driblinger66
  • Smidighed56
  • Balance66
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger67
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik68
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed76
  • Styrke66
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Ilias Koutsoupias i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Ilias Koutsoupias er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Ilias Koutsoupias har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Grækenland
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).