Spillervurderinger for Igor Spiridonov EA SPORTS FC™ 26 –

Igor
Spiridonov
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
81kg / 179lb
Igor
Spiridonov
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)60
  • Hurtighed59
  • Acceleration29
  • Spurthastighed22
  • Skud62
  • Positionering8
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke45
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark13
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse31
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer26
  • Skru11
  • Driblinger60
  • Smidighed21
  • Balance23
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol16
  • Driblinger8
  • Koldblodighed33
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer7
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik62
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed18
  • Styrke61
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Igor Spiridonov i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Igor Spiridonov er en professionel fodboldspiller fra Litauen, der spiller som Målmand (MM) for . Igor Spiridonov har en SML-vurdering på 62.
Alder
37
Land
Litauen
Liga
Eliteserien

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).