Spillervurderinger for Edvinas Gertmonas EA SPORTS FC™ 26 –

Edvinas
Gertmonas
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
92kg / 203lb
Edvinas
Gertmonas
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)69
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)70
  • Hurtighed69
  • Acceleration49
  • Spurthastighed53
  • Skud65
  • Positionering20
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke44
  • Langskud17
  • Flugtere17
  • Straffespark21
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse21
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer27
  • Skru14
  • Driblinger70
  • Smidighed34
  • Balance48
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol23
  • Driblinger15
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision18
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik68
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed36
  • Styrke80
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Edvinas Gertmonas i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Edvinas Gertmonas er en professionel fodboldspiller fra Litauen, der spiller som Målmand (MM) for FC Univ. Cluj. Edvinas Gertmonas har en SML-vurdering på 68.
Alder
30
Land
Litauen
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Univ. Cluj

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).