Spillervurderinger for Ibrahima Diaby EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahima
Diaby
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
CM
Ibrahima
Diaby
  • Hurtighed59
  • Acceleration63
  • Spurthastighed56
  • Skud34
  • Positionering33
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke51
  • Langskud28
  • Flugtere31
  • Straffespark43
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse40
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer53
  • Skru41
  • Driblinger49
  • Smidighed53
  • Balance46
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol47
  • Driblinger51
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik64
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed49
  • Styrke75
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Ibrahima Diaby i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Ibrahima Diaby er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Cercle Brügge. Ibrahima Diaby har en SML-vurdering på 51.
Alder
19
Land
Frankrig
Liga
1A Pro League
Hold
Cercle Brügge

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).