Spillervurderinger for Ibrahima Camará EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahima
Camará
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
Ibrahima
Camará
  • Hurtighed55
  • Acceleration55
  • Spurthastighed55
  • Skud48
  • Positionering48
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke64
  • Langskud48
  • Flugtere35
  • Straffespark53
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse58
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer62
  • Skru58
  • Driblinger63
  • Smidighed51
  • Balance59
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol67
  • Driblinger64
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik71
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed62
  • Styrke74
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Ibrahima Camará i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Ibrahima Camará er en professionel fodboldspiller fra Guinea, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Radomiak Radom. Ibrahima Camará har en SML-vurdering på 66.
Alder
27
Land
Guinea
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Radomiak Radom

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).