Spillervurderinger for Ibrahim Aliyu EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahim
Aliyu
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
ANG
VW
Ibrahim
Aliyu
  • Hurtighed74
  • Acceleration67
  • Spurthastighed80
  • Skud66
  • Positionering66
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke70
  • Langskud65
  • Flugtere60
  • Straffespark47
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse60
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer52
  • Skru49
  • Driblinger66
  • Smidighed69
  • Balance63
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol63
  • Driblinger70
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik58
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed69
  • Styrke61
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Ibrahim Aliyu i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Ibrahim Aliyu er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Columbus Crew. Ibrahim Aliyu har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Nigeria
Liga
MLS
Hold
Columbus Crew

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).