Spillervurderinger for Hwang In Taek EA SPORTS FC™ 26 –

Hwang In Taek
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VB
Hwang In Taek
  • Hurtighed53
  • Acceleration50
  • Spurthastighed56
  • Skud31
  • Positionering30
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke44
  • Langskud31
  • Flugtere26
  • Straffespark36
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse38
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer43
  • Skru40
  • Driblinger43
  • Smidighed55
  • Balance53
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol38
  • Driblinger42
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik65
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed50
  • Styrke75
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Hwang In Taek i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Hwang In Taek er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Hwang In Taek har en SML-vurdering på 58.
Alder
23
Land
Sydkorea
Liga
K League 1

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).