Spillervurderinger for Hwang Hee Chan EA SPORTS FC™ 26 –

Hwang Hee Chan
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VW
COM
Hwang Hee Chan
  • Hurtighed81
  • Acceleration86
  • Spurthastighed76
  • Skud75
  • Positionering77
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke77
  • Langskud72
  • Flugtere76
  • Straffespark72
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse75
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer67
  • Skru63
  • Driblinger75
  • Smidighed77
  • Balance71
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol74
  • Driblinger76
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik68
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed66
  • Styrke68
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Hwang Hee Chan i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Hwang Hee Chan er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Angriber (ANG) for Wolves. Hwang Hee Chan har en SML-vurdering på 75.
Alder
30
Land
Sydkorea
Liga
Premier League
Hold
Wolves

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).