Spillervurderinger for Hugo Gambor EA SPORTS FC™ 26 –

Hugo
Gambor
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CB
CDM
Hugo
Gambor
  • Hurtighed75
  • Acceleration72
  • Spurthastighed77
  • Skud36
  • Positionering31
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke46
  • Langskud32
  • Flugtere36
  • Straffespark38
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse40
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru34
  • Driblinger64
  • Smidighed69
  • Balance64
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik70
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed65
  • Styrke74
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Hugo Gambor i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Hugo Gambor er en professionel fodboldspiller fra Central African Republic, der spiller som Højre back (HB) for . Hugo Gambor har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Central African Republic
Liga
Ligue 2 BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).