Spillervurderinger for Huang Jiahui EA SPORTS FC™ 26 –

Huang Jiahui
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CB
CM
Huang Jiahui
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed72
  • Skud35
  • Positionering40
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke43
  • Langskud38
  • Flugtere22
  • Straffespark37
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse53
  • Indlæg26
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer58
  • Skru31
  • Driblinger58
  • Smidighed72
  • Balance59
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol59
  • Driblinger55
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik64
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed71
  • Styrke61
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Huang Jiahui i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Huang Jiahui er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Tianjin JMT FC. Huang Jiahui har en SML-vurdering på 60.
Alder
25
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Tianjin JMT FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).