Spillervurderinger for Houboulang Mendes EA SPORTS FC™ 26 –

Houboulang
Mendes
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HM
Houboulang
Mendes
  • Hurtighed76
  • Acceleration74
  • Spurthastighed77
  • Skud42
  • Positionering48
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke52
  • Langskud39
  • Flugtere43
  • Straffespark42
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse50
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru48
  • Driblinger63
  • Smidighed58
  • Balance56
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol67
  • Driblinger63
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik72
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed67
  • Styrke77
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Houboulang Mendes i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Houboulang Mendes er en professionel fodboldspiller fra Guinea-Bissau, der spiller som Højre back (HB) for . Houboulang Mendes har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Guinea-Bissau
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).