Spillervurderinger for Hayate Matsuda EA SPORTS FC™ 26 –

Hayate
Matsuda
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
HM
Hayate
Matsuda
  • Hurtighed86
  • Acceleration84
  • Spurthastighed87
  • Skud35
  • Positionering56
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke52
  • Langskud20
  • Flugtere21
  • Straffespark41
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse60
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer51
  • Skru42
  • Driblinger66
  • Smidighed83
  • Balance82
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger64
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik48
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed75
  • Styrke34
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Hayate Matsuda i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Hayate Matsuda er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Venstre back (VB) for Hannover 96. Hayate Matsuda har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Japan
Liga
Bundesliga 2
Hold
Hannover 96

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).