Spillervurderinger for Hasan Kuruçay EA SPORTS FC™ 26 –

Hasan
Kuruçay
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Hasan
Kuruçay
  • Hurtighed64
  • Acceleration61
  • Spurthastighed67
  • Skud42
  • Positionering44
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke58
  • Langskud54
  • Flugtere22
  • Straffespark55
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse35
  • Indlæg25
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer53
  • Skru26
  • Driblinger48
  • Smidighed57
  • Balance56
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol54
  • Driblinger38
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik80
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed76
  • Styrke83
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Hasan Kuruçay i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Hasan Kuruçay er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Schalke 04. Hasan Kuruçay har en SML-vurdering på 70.
Alder
28
Land
Tyrkiet
Liga
Bundesliga 2
Hold
FC Schalke 04

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).