Spillervurderinger for Han Hyeon Seo EA SPORTS FC™ 26 –

Han Hyeon Seo
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Han Hyeon Seo
  • Hurtighed61
  • Acceleration55
  • Spurthastighed65
  • Skud24
  • Positionering29
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke32
  • Langskud26
  • Flugtere24
  • Straffespark35
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse40
  • Indlæg27
  • Frisparkspræcision24
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer59
  • Skru26
  • Driblinger39
  • Smidighed48
  • Balance57
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol55
  • Driblinger22
  • Koldblodighed40
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik63
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed63
  • Styrke65
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Han Hyeon Seo i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Han Hyeon Seo er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Pohang Steelers. Han Hyeon Seo har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Pohang Steelers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).