Spillervurderinger for Halil Bağcı EA SPORTS FC™ 26 –

Halil
Bağcı
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Halil
Bağcı
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)54
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering50
  • Reflekser (MM)53
  • Hurtighed54
  • Acceleration39
  • Spurthastighed32
  • Skud54
  • Positionering8
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke43
  • Langskud9
  • Flugtere15
  • Straffespark15
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse48
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer25
  • Skru12
  • Driblinger53
  • Smidighed22
  • Balance46
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol22
  • Driblinger12
  • Koldblodighed41
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision20
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik50
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed35
  • Styrke54
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Halil Bağcı i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Halil Bağcı er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Målmand (MM) for Gaziantep. Halil Bağcı har en SML-vurdering på 53.
Alder
23
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Gaziantep

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).