Spillervurderinger for Habib Keïta EA SPORTS FC™ 26 –

Habib
Keïta
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Habib
Keïta
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed70
  • Skud57
  • Positionering63
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke57
  • Langskud56
  • Flugtere41
  • Straffespark47
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse65
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer72
  • Skru59
  • Driblinger71
  • Smidighed74
  • Balance69
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik69
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed77
  • Styrke65
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Habib Keïta i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Habib Keïta er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Clermont Foot 63. Habib Keïta har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
Mali
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Clermont Foot 63

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).