Spillervurderinger for Gustavo Varela EA SPORTS FC™ 26 –

Gustavo Varela
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Gustavo Varela
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed67
  • Skud69
  • Positionering68
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke67
  • Langskud65
  • Flugtere63
  • Straffespark73
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse50
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer50
  • Skru44
  • Driblinger67
  • Smidighed63
  • Balance58
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik61
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed60
  • Styrke72
  • Aggressivitet32

Den samlede vurdering for Gustavo Varela i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Gustavo Varela er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Angriber (ANG) for Gil Vicente. Gustavo Varela har en SML-vurdering på 68.
Alder
21
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal
Hold
Gil Vicente

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).