Spillervurderinger for Gustavo Mendoza EA SPORTS FC™ 26 –

Gustavo
Mendoza
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VB
VW
Gustavo
Mendoza
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed70
  • Skud49
  • Positionering54
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke50
  • Langskud44
  • Flugtere27
  • Straffespark61
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse52
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer52
  • Skru46
  • Driblinger59
  • Smidighed67
  • Balance67
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol57
  • Driblinger59
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik52
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed68
  • Styrke46
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Gustavo Mendoza i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Gustavo Mendoza er en professionel fodboldspiller fra Bolivia, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Gustavo Mendoza har en SML-vurdering på 59.
Alder
22
Land
Bolivia
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).