Spillervurderinger for Gustav Svensson EA SPORTS FC™ 26 –

Gustav
Svensson
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
CM
Gustav
Svensson
  • Hurtighed34
  • Acceleration33
  • Spurthastighed34
  • Skud46
  • Positionering50
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke65
  • Langskud47
  • Flugtere45
  • Straffespark45
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse62
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer63
  • Skru55
  • Driblinger61
  • Smidighed47
  • Balance59
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol63
  • Driblinger62
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik81
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed78
  • Styrke87
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Gustav Svensson i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Gustav Svensson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for IFK Göteborg. Gustav Svensson har en SML-vurdering på 68.
Alder
39
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IFK Göteborg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).