Spillervurderinger for Gustav Berggren EA SPORTS FC™ 26 –

Gustav
Berggren
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Gustav
Berggren
  • Hurtighed59
  • Acceleration61
  • Spurthastighed57
  • Skud59
  • Positionering65
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke62
  • Langskud64
  • Flugtere56
  • Straffespark49
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse72
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer72
  • Skru55
  • Driblinger69
  • Smidighed68
  • Balance62
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik81
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed87
  • Styrke79
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Gustav Berggren i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Gustav Berggren er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Red Bulls. Gustav Berggren har en SML-vurdering på 72.
Alder
28
Land
Sverige
Liga
MLS
Hold
Red Bulls

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).