Spillervurderinger for Gursimrat Singh EA SPORTS FC™ 26 –

Gursimrat
Singh
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
HB
Gursimrat
Singh
  • Hurtighed43
  • Acceleration33
  • Spurthastighed51
  • Skud26
  • Positionering26
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke37
  • Langskud20
  • Flugtere25
  • Straffespark32
  • Afleveringer31
  • Spilforståelse34
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer34
  • Lange afleveringer29
  • Skru27
  • Driblinger33
  • Smidighed32
  • Balance52
  • Reaktionsevne43
  • Boldkontrol34
  • Driblinger29
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik67
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed59
  • Styrke72
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Gursimrat Singh i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Gursimrat Singh er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for East Bengal. Gursimrat Singh har en SML-vurdering på 52.
Alder
29
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
East Bengal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).