Spillervurderinger for Gurkirat Singh EA SPORTS FC™ 26 –

Gurkirat
Singh
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VW
VM
Gurkirat
Singh
  • Hurtighed65
  • Acceleration73
  • Spurthastighed58
  • Skud56
  • Positionering49
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke62
  • Langskud56
  • Flugtere32
  • Straffespark50
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse45
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer41
  • Lange afleveringer38
  • Skru39
  • Driblinger53
  • Smidighed64
  • Balance64
  • Reaktionsevne39
  • Boldkontrol52
  • Driblinger52
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik61
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed57
  • Styrke71
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Gurkirat Singh i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Gurkirat Singh er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Angriber (ANG) for Chennaiyin FC. Gurkirat Singh har en SML-vurdering på 52.
Alder
23
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Chennaiyin FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).