Spillervurderinger for Guilherme Zimovski EA SPORTS FC™ 26 –

Guilherme Zimovski
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HW
Guilherme Zimovski
  • Hurtighed70
  • Acceleration67
  • Spurthastighed72
  • Skud57
  • Positionering58
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke59
  • Langskud55
  • Flugtere49
  • Straffespark56
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse55
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer50
  • Skru50
  • Driblinger64
  • Smidighed75
  • Balance70
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol64
  • Driblinger64
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik52
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed62
  • Styrke56
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Guilherme Zimovski i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Guilherme Zimovski er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Radomiak Radom. Guilherme Zimovski har en SML-vurdering på 61.
Alder
21
Land
Brasilien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Radomiak Radom

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).