Spillervurderinger for Guilherme Garutti EA SPORTS FC™ 26 –

Guilherme Garutti
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
86kg / 190lb
Guilherme Garutti
  • Hurtighed54
  • Acceleration52
  • Spurthastighed55
  • Skud46
  • Positionering52
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke65
  • Langskud52
  • Flugtere28
  • Straffespark38
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse50
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer57
  • Skru30
  • Driblinger42
  • Smidighed47
  • Balance60
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol55
  • Driblinger28
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik78
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed75
  • Styrke84
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Guilherme Garutti i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Guilherme Garutti er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Argeș. Guilherme Garutti har en SML-vurdering på 63.
Alder
32
Land
Brasilien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Argeș

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).