Spillervurderinger for Guido Mainero EA SPORTS FC™ 26 –

Guido
Mainero
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HW
VM
Guido
Mainero
  • Hurtighed89
  • Acceleration85
  • Spurthastighed93
  • Skud65
  • Positionering66
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke72
  • Langskud57
  • Flugtere69
  • Straffespark47
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse59
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer55
  • Skru55
  • Driblinger68
  • Smidighed85
  • Balance76
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik72
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed84
  • Styrke69
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Guido Mainero i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Guido Mainero er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Platense. Guido Mainero har en SML-vurdering på 69.
Alder
31
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Platense

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).