Spillervurderinger for Gonzalo Álvez EA SPORTS FC™ 26 –

Gonzalo
Álvez
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
ANG
VW
HW
Gonzalo
Álvez
  • Hurtighed72
  • Acceleration77
  • Spurthastighed67
  • Skud59
  • Positionering60
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke65
  • Langskud59
  • Flugtere54
  • Straffespark52
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer58
  • Skru70
  • Driblinger68
  • Smidighed80
  • Balance75
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik39
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed51
  • Styrke31
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Gonzalo Álvez i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Gonzalo Álvez er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Ind. Rivadavia. Gonzalo Álvez har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Ind. Rivadavia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).