Spillervurderinger for Gökhan Değirmenci EA SPORTS FC™ 26 –

Gökhan
Değirmenci
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Gökhan
Değirmenci
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed68
  • Acceleration41
  • Spurthastighed55
  • Skud68
  • Positionering14
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke47
  • Langskud14
  • Flugtere13
  • Straffespark15
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse12
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer35
  • Lange afleveringer34
  • Skru16
  • Driblinger66
  • Smidighed38
  • Balance60
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol29
  • Driblinger12
  • Koldblodighed15
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik70
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed38
  • Styrke62
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Gökhan Değirmenci i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Gökhan Değirmenci er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Målmand (MM) for Kocaelispor. Gökhan Değirmenci har en SML-vurdering på 68.
Alder
37
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kocaelispor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).