Spillervurderinger for Gökdeniz Gürpüz EA SPORTS FC™ 26 –

Gökdeniz
Gürpüz
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
COM
Gökdeniz
Gürpüz
  • Hurtighed72
  • Acceleration79
  • Spurthastighed67
  • Skud58
  • Positionering54
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke61
  • Langskud55
  • Flugtere51
  • Straffespark54
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse62
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru58
  • Driblinger67
  • Smidighed78
  • Balance75
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik47
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed53
  • Styrke44
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Gökdeniz Gürpüz i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Gökdeniz Gürpüz er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Galatasaray SK. Gökdeniz Gürpüz har en SML-vurdering på 60.
Alder
20
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Galatasaray SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).