Spillervurderinger for Glenn Bijl EA SPORTS FC™ 26 –

Glenn
Bijl
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CDM
HM
Glenn
Bijl
  • Hurtighed67
  • Acceleration67
  • Spurthastighed67
  • Skud55
  • Positionering62
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke72
  • Langskud62
  • Flugtere41
  • Straffespark46
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse66
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer69
  • Skru56
  • Driblinger66
  • Smidighed64
  • Balance63
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol69
  • Driblinger64
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik76
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed84
  • Styrke72
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Glenn Bijl i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Glenn Bijl er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Højre back (HB) for Royal Antwerp FC. Glenn Bijl har en SML-vurdering på 69.
Alder
31
Land
Holland
Liga
1A Pro League
Hold
Royal Antwerp FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).