Spillervurderinger for Giuseppe Bovalina EA SPORTS FC™ 26 –

Giuseppe
Bovalina
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Giuseppe
Bovalina
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed69
  • Skud54
  • Positionering57
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke68
  • Langskud62
  • Flugtere45
  • Straffespark44
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse55
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer46
  • Skru56
  • Driblinger60
  • Smidighed76
  • Balance77
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol57
  • Driblinger57
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik65
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed70
  • Styrke62
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Giuseppe Bovalina i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Giuseppe Bovalina er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre back (HB) for Whitecaps FC. Giuseppe Bovalina har en SML-vurdering på 60.
Alder
21
Land
Australien
Liga
MLS
Hold
Whitecaps FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).