Spillervurderinger for Giuliano Simeone EA SPORTS FC™ 26 –

Giuliano
Simeone
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
ANG
VM
HW
Giuliano
Simeone
  • Hurtighed91
  • Acceleration92
  • Spurthastighed91
  • Skud73
  • Positionering78
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke76
  • Langskud66
  • Flugtere62
  • Straffespark62
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse76
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer66
  • Skru56
  • Driblinger81
  • Smidighed85
  • Balance83
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol78
  • Driblinger82
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik81
  • Springstyrke87
  • Udholdenhed84
  • Styrke79
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Giuliano Simeone i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Giuliano Simeone er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Atlético de Madrid. Giuliano Simeone har en SML-vurdering på 81.
Alder
23
Land
Argentina
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Atlético de Madrid

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).