Spillervurderinger for Antoine Griezmann EA SPORTS FC™ 26 –

Antoine
Griezmann
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
VM
COM
Antoine
Griezmann
  • Hurtighed77
  • Acceleration80
  • Spurthastighed75
  • Skud86
  • Positionering87
  • Afslutninger86
  • Skudstyrke85
  • Langskud86
  • Flugtere86
  • Straffespark79
  • Afleveringer85
  • Spilforståelse86
  • Indlæg82
  • Frisparkspræcision85
  • Korte afleveringer86
  • Lange afleveringer83
  • Skru89
  • Driblinger88
  • Smidighed88
  • Balance85
  • Reaktionsevne87
  • Boldkontrol90
  • Driblinger86
  • Koldblodighed88
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik73
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed77
  • Styrke70
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Antoine Griezmann i EA SPORTS FC™ 26 er 85

Antoine Griezmann er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Angriber (ANG) for Atlético de Madrid. Antoine Griezmann har en SML-vurdering på 85. Antoine Griezmann har spillestil+-færdigheden Lob+
Alder
35
Land
Frankrig
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Atlético de Madrid

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).