Spillervurderinger for Antoine Griezmann EA SPORTS FC™ 26 –

Antoine
Griezmann
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
VM
COM
Antoine
Griezmann
  • Hurtighed77
  • Acceleration80
  • Spurthastighed75
  • Skud86
  • Positionering87
  • Afslutninger86
  • Skudstyrke85
  • Langskud86
  • Flugtere86
  • Straffespark79
  • Afleveringer85
  • Spilforståelse86
  • Indlæg82
  • Frisparkspræcision85
  • Korte afleveringer86
  • Lange afleveringer83
  • Skru89
  • Driblinger88
  • Smidighed88
  • Balance85
  • Reaktionsevne87
  • Boldkontrol90
  • Driblinger86
  • Koldblodighed88
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik73
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed77
  • Styrke70
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Antoine Griezmann i EA SPORTS FC™ 26 er 85

Antoine Griezmann er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Angriber (ANG) for Atlético de Madrid. Antoine Griezmann har en SML-vurdering på 85. Antoine Griezmann har spillestil+-færdigheden Lob+
Alder
35
Land
Frankrig
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Atlético de Madrid

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).