Spillervurderinger for Giuliano Cerato EA SPORTS FC™ 26 –

Giuliano
Cerato
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
CM
Giuliano
Cerato
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed73
  • Skud59
  • Positionering68
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke71
  • Langskud63
  • Flugtere43
  • Straffespark37
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse44
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru57
  • Driblinger66
  • Smidighed71
  • Balance79
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik53
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed65
  • Styrke48
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Giuliano Cerato i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Giuliano Cerato er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for Aldosivi. Giuliano Cerato har en SML-vurdering på 66.
Alder
28
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Aldosivi

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).