Spillervurderinger for Giorgi Tsitaishvili EA SPORTS FC™ 26 –

Giorgi
Tsitaishvili
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
HW
Giorgi
Tsitaishvili
  • Hurtighed86
  • Acceleration90
  • Spurthastighed83
  • Skud61
  • Positionering66
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke57
  • Langskud62
  • Flugtere40
  • Straffespark54
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse68
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer60
  • Skru56
  • Driblinger75
  • Smidighed88
  • Balance91
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol73
  • Driblinger75
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision32
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik47
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed70
  • Styrke32
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Giorgi Tsitaishvili i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Giorgi Tsitaishvili er en professionel fodboldspiller fra Georgien, der spiller som Højre midtbane (HM) for FC Metz. Giorgi Tsitaishvili har en SML-vurdering på 72.
Alder
25
Land
Georgien
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
FC Metz

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).