Spillervurderinger for Giorgi Kochorashvili EA SPORTS FC™ 26 –

Giorgi
Kochorashvili
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
VM
COM
Giorgi
Kochorashvili
  • Hurtighed72
  • Acceleration73
  • Spurthastighed71
  • Skud71
  • Positionering63
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke77
  • Langskud75
  • Flugtere59
  • Straffespark70
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse71
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer75
  • Skru64
  • Driblinger75
  • Smidighed77
  • Balance80
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol79
  • Driblinger72
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik75
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed80
  • Styrke73
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Giorgi Kochorashvili i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Giorgi Kochorashvili er en professionel fodboldspiller fra Georgien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sporting CP. Giorgi Kochorashvili har en SML-vurdering på 74.
Alder
27
Land
Georgien
Liga
Liga Portugal
Hold
Sporting CP

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).