Spillervurderinger for Gilles De Meyer EA SPORTS FC™ 26 –

Gilles
De Meyer
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
VM
Gilles
De Meyer
  • Hurtighed73
  • Acceleration70
  • Spurthastighed76
  • Skud55
  • Positionering37
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke65
  • Langskud63
  • Flugtere46
  • Straffespark37
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse29
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer62
  • Skru57
  • Driblinger64
  • Smidighed68
  • Balance73
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol64
  • Driblinger66
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik48
  • Springstyrke38
  • Udholdenhed58
  • Styrke42
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Gilles De Meyer i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Gilles De Meyer er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Højre back (HB) for KAA Gent. Gilles De Meyer har en SML-vurdering på 61.
Alder
19
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
KAA Gent

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).