Spillervurderinger for Giacomo Poluzzi EA SPORTS FC™ 26 –

Giacomo
Poluzzi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Giacomo
Poluzzi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)65
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)61
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed65
  • Acceleration40
  • Spurthastighed49
  • Skud66
  • Positionering6
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke46
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark15
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse45
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer20
  • Lange afleveringer28
  • Skru13
  • Driblinger66
  • Smidighed39
  • Balance28
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol17
  • Driblinger12
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik71
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed21
  • Styrke38
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Giacomo Poluzzi i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Giacomo Poluzzi er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Südtirol. Giacomo Poluzzi har en SML-vurdering på 67.
Alder
38
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Südtirol

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).