Spillervurderinger for George Gavrilaș EA SPORTS FC™ 26 –

George
Gavrilaș
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
George
Gavrilaș
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed63
  • Acceleration30
  • Spurthastighed34
  • Skud60
  • Positionering16
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke47
  • Langskud16
  • Flugtere18
  • Straffespark11
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse61
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer31
  • Skru15
  • Driblinger62
  • Smidighed29
  • Balance48
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol19
  • Driblinger15
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik60
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed33
  • Styrke51
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for George Gavrilaș i EA SPORTS FC™ 26 er 62

George Gavrilaș er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for . George Gavrilaș har en SML-vurdering på 62.
Alder
35
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).