Spillervurderinger for Gary Medel EA SPORTS FC™ 26 –

Gary
Medel
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CDM
Gary
Medel
  • Hurtighed48
  • Acceleration47
  • Spurthastighed48
  • Skud48
  • Positionering58
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke65
  • Langskud59
  • Flugtere58
  • Straffespark52
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse62
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru35
  • Driblinger65
  • Smidighed61
  • Balance79
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol67
  • Driblinger60
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik72
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed64
  • Styrke72
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Gary Medel i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Gary Medel er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Uni. Católica. Gary Medel har en SML-vurdering på 71.
Alder
39
Land
Chile
Liga
Liga Chile
Hold
Uni. Católica

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).