Spillervurderinger for Gang Min Seong EA SPORTS FC™ 26 –

Gang Min Seong
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
ANG
VW
Gang Min Seong
  • Hurtighed62
  • Acceleration59
  • Spurthastighed64
  • Skud42
  • Positionering58
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke45
  • Langskud35
  • Flugtere36
  • Straffespark30
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse45
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer36
  • Lange afleveringer32
  • Skru35
  • Driblinger58
  • Smidighed62
  • Balance56
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol53
  • Driblinger62
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision30
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik48
  • Springstyrke43
  • Udholdenhed41
  • Styrke57
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Gang Min Seong i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Gang Min Seong er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Gang Min Seong har en SML-vurdering på 52.
Alder
21
Land
Sydkorea
Liga
K League 1

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).