Spillervurderinger for Gabriel Obredor EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel
Obredor
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Gabriel
Obredor
  • Hurtighed59
  • Acceleration56
  • Spurthastighed61
  • Skud64
  • Positionering62
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke65
  • Langskud63
  • Flugtere60
  • Straffespark67
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse52
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer33
  • Skru42
  • Driblinger56
  • Smidighed58
  • Balance52
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol60
  • Driblinger54
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik64
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed65
  • Styrke75
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Gabriel Obredor i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Gabriel Obredor er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Angriber (ANG) for Dep. Riestra. Gabriel Obredor har en SML-vurdering på 62.
Alder
29
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Dep. Riestra

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).