Spillervurderinger for Gabriel Dumitru EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel
Dumitru
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HB
Gabriel
Dumitru
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud30
  • Positionering37
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke34
  • Langskud28
  • Flugtere25
  • Straffespark36
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse47
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer62
  • Skru38
  • Driblinger52
  • Smidighed60
  • Balance61
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol53
  • Driblinger49
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik64
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed65
  • Styrke61
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Gabriel Dumitru i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Gabriel Dumitru er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Gabriel Dumitru har en SML-vurdering på 59.
Alder
20
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).